MTG : les meilleures cartes incolores de March Of The Machine
Prenez ces cartes incolores pour vous aider à planifier n'importe quel deck que vous construisez.
March of the Machine est chargé de toutes sortes de cartes Magic: The Gathering impressionnantes et puissantes qui conviennent à plusieurs formats. Que vous recherchiez votre prochaine technologie Commander ou que vous essayiez même de trouver une nouvelle carte de combat à intégrer dans n'importe quel deck, March of the Machine a beaucoup de bonnes réponses pour vous.
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Si vous pouvez imaginer, March of the Machine est un peu léger sur les cartes incolores et artefacts, mais cela ne signifie pas qu'il n'y a pas d'options extrêmement impressionnantes. Savoir quelles cartes sont bonnes dans différents formats est la clé pour gagner des jeux dans tous les formats, du Commander au Limité.
La façon optimale de jouer à Halo Hopper est gratuite, et avec sa capacité de convocation, cela se produira probablement plus souvent que vous ne le pensez. Convocation est une mécanique de retour qui vous permet d'engager des créatures au lieu de terrains pour vous aider à lancer vos sorts. Puisque Halo Hopper est une créature-artefact incolore, vous n'avez pas besoin d'engager des créatures colorées spécifiques pour respecter les engagements de valeur de mana.
Halo Hopper verra probablement le plus de jeux dans des formats limités et, avec sa réduction des coûts de casting de type affinité, peut vous donner une créature gratuite ou très bon marché. Cette petite grenouille peut s'échanger par blocs, ce qui en fait une bonne créature à jouer en début de partie, et elle peut tomber dès le tour deux si vous avez joué une créature au tour un.
Un excellent véhicule commun polyvalent, Flywheel Racer combine des jeux de cartes et des motos pour un batteur limité et un rampe de mana soignés. À seulement deux manas, ce véhicule 3/2 a un coût d'équipage d'un seul, ce qui le rend extrêmement facile à transformer en créature. Puisqu'il a également de la vigilance, vous pouvez l'animer, attaquer un plateau ouvert, puis l'utiliser pour produire du mana lors de votre deuxième phase principale.
Les créatures qui se touchent pour produire du mana ne sont pas nouvelles dans Magic, mais n'ont pas toujours été sur des véhicules. Flywheel Racer est en fait un Springleaf Drum qui peut également frapper le total de points de vie de votre adversaire ou le bloquer en un rien de temps.
Une autre créature principalement limitée, Phyrexian Archivist est un corps costaud bien qu'il soit un rat de bibliothèque maléfique. Vous pouvez payer deux manas et l'engager pour renvoyer une carte d'un cimetière au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Vous pouvez l'utiliser défensivement pour vous empêcher d'être éliminé si votre deck devient bas ou offensivement si votre adversaire essaie de réanimer une carte spécifique de son cimetière.
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Il y a un peu de saveur amusante ici puisque cette carte est la version Phyrexianisée de Cogwork Archivist de Strixhaven: School of Mages. Il a de la portée parce qu'en tant que bibliothécaire, il avait besoin de bras longs pour atteindre les livres en hauteur sur les étagères, et maintenant en tant que Phyrexian, il a besoin de ces bras longs pour attraper quiconque fuyant la bibliothèque.
Une star de la réparation de mana dans les formats limités, Skittering Surveyor est l'un des meilleurs moyens de s'assurer que vous touchez vos terrains de jeu ultérieurs dans la couleur dont vous avez le plus besoin. Avec un déclencheur d'entrée sur le champ de bataille, vous pouvez rechercher dans votre bibliothèque un terrain de base et le mettre directement dans votre main, lissant vos largages de terrain en milieu et en fin de partie et vous aidant à rattraper votre retard s'il vous manque une couleur.
March of the Machine a toutes sortes de créatures légendaires lourdes en mana et d'énormes sorts qui nécessitent des tonnes de mana. Si vous jouez trois couleurs ou plus dans un deck, c'est un bon plan d'en sélectionner quelques-unes pour garder votre mana le plus lisse possible.
La dernière des bombes limitées, Urn of Godfire peut aider à filtrer le mana si vous manquez d'une couleur ou être utilisée comme sort de suppression en fin de partie. Payer deux manas pour récupérer un mana n'est pas très agréable, même dans des formats limités comme Sealed et Draft, mais cela peut être un moyen d'obtenir le mana dont vous avez besoin si vous manquez d'une couleur.
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Le vrai pouvoir vient de la deuxième capacité d'Urn of Godfire à détruire une créature ou un enchantement en payant six manas et en sacrifiant l'Urne. C'est un peu gourmand en mana, mais c'est un sort de suppression qui peut rester sur la table jusqu'à ce que vous en ayez besoin.
La seule carte de combat incolore à sortir dans la Marche de la Machine, l'Invasion de Ravnica est un sort de suppression très spécifique qui exile un permanent non-terrain qui n'est pas exactement bicolore, ce qui correspond au thème étant donné toutes les guildes de Ravnica.
Une fois que vous avez retiré tous les marqueurs de bataille de Invasion of Ravnica, il devient Guildpac Paragon, une créature 5/5 qui vous aide à creuser pour trouver des cartes bicolores. Lorsque vous lancez un sort qui est exactement de deux couleurs, vous pouvez regarder les six cartes du dessus de votre bibliothèque, choisir une carte qui est aussi exactement de deux couleurs parmi elles et l'ajouter à votre main. Si vous remplissez votre deck de tonnes de sorts bicolores, vous serez constamment récompensé pour la construction de votre deck.
La clé de la nouvelle invasion d'Elesh Norn, Realmbreaker, l'arbre d'invasion est une centrale électrique de commandant. Pour seulement deux manas, vous pouvez faire en sorte qu'un adversaire meule trois cartes, volant un terrain de son cimetière et l'ajoutant à votre terrain.
Bien qu'un peu situationnel, vous pouvez voler des terres qui étaient déjà dans le cimetière avant de les broyer, vous permettant de saisir toutes les terres récupérées qu'elles auraient pu craquer plus tôt dans la partie. Ensuite, une fois que vous avez dix terrains, vous pouvez sacrifier Realmbreaker pour récupérer n'importe quel nombre de cartes Praetor de votre deck et les mettre directement en jeu. Il y a trois cartes pour chacun des New Phyrexian Praetors, plus Gix, Yawgmoth Praetor et deux autres créatures qui ont le type, vous donnant jusqu'à dix-huit créatures pour seulement dix manas.
Le dernier du cycle Mirran Sword, Sword of Once and Future complète le cycle en donnant à votre créature équipée une protection contre le bleu et le noir, puis deux capacités puissantes basées sur ces couleurs lorsqu'elle inflige des dégâts de combat.
Sword of Once and Future nécessite une certaine planification pour maximiser vos déclencheurs de surveillance et vos sorts gratuits. Il existe des tonnes de sorts qui coûtent deux manas ou moins, en particulier ceux qui vous piochent une carte lorsqu'elle se résout ou vous aident à creuser plus profondément pour trouver des réponses.
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Ryan Hay (He/Him) est un écrivain indépendant qui aime tous les jeux et a écrit pour des publications telles que ScreenRant, DailyEsportsgg et Upcomer. Envoyez-lui toutes vos prises de mauvais jeu les plus chaudes sur Twitter.
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